霊パ怨念日記

ポケモンやったり艦これやったり、飽きやすい自分の飽き防止のためのブログ

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ギルガルドの型考えてみた 

 

今日は久しぶりの学校でした、1ヶ月前までは学校行くのが当たり前だったのに今では週1生活・・・だらけてますねぇw

そういうこともあり今日はレートには潜りませんでした

その代わりに霊ポケの型考えてみたんですが面白そうな型を考えたので育成する前にここに書き留めておきたいと思います。
ギルガルド
ギルガルド
種族値
ギルガルド(シールド) 60 50 150 50 150 60
ギルガルド(ブレード) 60 150 50 150 50 60

今回考えたのはボディパージ型です。一時期流行っていたのかな?レートとか対戦動画でもちょくちょく見てましたが最近はめっきり見なくなりました
今回はそのボディパージを利用した型を紹介したいと思います

確定技
ボディパージ 
 この型のある意味メインウェポン、相手の攻撃を耐えてからボディパージ→次上から殴るといった感じです

選択技
道連れ
 デスカーンから遺伝で覚える霊ポケの代名詞、普段のギルガルドでは採用率はほぼ0ですが、ボディパージ使用後は上から行動できるので採用する価値はあると思います。

めざめるパワー
 採用するならガブリアス・カイリューに刺さる氷ですね
 無振りギルガルド(弱点保険発動後)のメザパ氷でH252マルスケカイリューには割合: 84.8%~100%
 H252ガブリアスには割合: 178.6%~210.2%のダメージを与えることができます。

アイアンヘッド/せいなるつるぎ
 技スペース的にどちらか選択になるでしょう
 妖精を意識するならアイへ、ガルーラ等の無勢を意識するなら聖剣ですね

かげうち
 普通のギルガルドであれば確定技ですがこの型は上から殴る型なので確定技ではないと思います。
 6世代で増えた不意打ち勢に対抗したいならば上から影打ちで透かしながらダメージ与えることができます。

ラスターカノン/シャドーボール
 特殊技のメインウェポンですね、シャドボは霊意識、特にギルガルドミラーですね
 ラスターカノンは優秀な一致技として採用の価値があると思います。

キングシールド
 ギルガルドの専用技で補助技以外の技を防ぐことができますがこの型だとあまり必要ない+技スペがきついので道連れと選択な感じになると思います。


技はこのくらいですね
努力値振り
Sは252振りでいいでしょう、無補正S252で実数値112なので補正はかける必要ないですね
130族抜くくらいでいいや、と思う人は164降れば実数値101でボディパージ後130族を抜けます。
Hは252振りでいいと思います。Hに振るだけでほとんどのポケモンの一致弱点も耐えます。
問題は日照りや珠、こだわりアイテム等ですね、このアイテムを持っている+一致弱点持ちのポケモンには出さないほうがいいでしょう。
例えばYリザードンとか・・・(憎悪


性格と持ち物
意地っ張りか控えめですかね。
持ち物はメジャーですが弱点保険ですかね、火力不足感があるのでそこを補ってもらいます



まとめ

殴り書きみたいな感じで書いてみましたが自分が使うとするなら
H252 S164 残りAorC(ダメ計と特殊か物理型かによる)
性格は意地っ張りか控えめ
技構成はボディパージ・道連れが確定でメザパ氷・ラスカ/聖剣・アイへ・岩雪崩の選択ですね

明日、育成してみて使い勝手をフリーで試してみたいと思います。

ではノシ




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category: 霊ポケ型紹介

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タイプルーラーズ! 

 

まだまだ寒さが続きますねー、にしても昨日の竹内さんの銀メダルには感動しました。家電です。
実はギルガルドについて考えた記事をかいていたんですが間に合いそうになかったんでギルガルドは明日に回します。

ということで今回は自分が所属しているタイプルーラーズというチームについて書きたいと思います。
始まりはbw時、初代リーダーであるドラゲリオンさんが創設して以来、今まで続いてきた歴史が意外とあるチームです。
現在、その時のメンバーはほとんど在籍していませんがw
チームの草使いである夏山さんという方がHPを作成してくださり、そこで夏山さんとケントさんという方が二人でブログを更新していらっしゃいます。
また、自分も一回だけ書いたんですがチームの人が有志で統一についてコラムを書いていらっしゃるので統一パーティを作成したい人は是非、見てみるといいでしょう。
ニコニコ生放送の方でも活動しており、主に21時以降ですがチームの人が生放送を行ったり(現在はマルチメイン)、毎週土曜日はタイプルーラーズラジオと称して生放送を行っています。
チームは現在団員を募集していますので統一に興味がある方はぜひ見学でいいので覗きに来てください。

自分含め団員全員でおもてなししますw

最後にタイプルーラーズのHPのURLを貼っておきます

タイプルーラーズオフィシャルブログ


後、ツイッター始めました
https://twitter.com/kaden1201

category: ポケモン

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レート1700目指して、霊統一の確認 

 

ギルガルドは強い

はい、家電です。
今日はレートに4戦潜ってみたんですが3勝1敗と高調子、レートも3連勝の時に1700行ったんですが最後負けてしまい多分、1690台だと思います。

しかし今作の霊統一は使いやすいですね、鋼に霊技が通るようになったため無効が1つ(無)、半減が1つ(悪)と霊技自体の威力は低いものの圧倒的な一貫性を手に入れることが出来ました
その霊技が半減であり抜群を取られる悪タイプは一部が道連れ取得と強化はされたものの妖精という新しいタイプの出現でレートではサザンドラ・ゲッコウガ・バンギラス・ゾロアーク・ヤミラミくらいしか出てこなくなったというのも今作の霊強化に追い風をかけてくれたと思います。
しかも上記の5匹のうちヤミラミを除くとギルガルドで処理が可能という点、ヤミラミにはヤミラミで対処可能です。

冒頭でも書いていますが、このギルガルドの登場が本当に大きかったと思います。待ち望んでいた草霊タイプのオーロット、パンプジンだけでも十分なのにこのギルガルドのお陰で本当に楽に戦えていますねw
5世代までは物理をメインとして戦える霊ポケがミカルゲ・ジュペッタ・ゴルーグ・ヨノワールの4匹くらいでその内ミカルゲ・ジュペッタは覚える物理技が悪・霊ばかりで悪タイプとまともに戦えるポケモンはゴルーグだけでした。しかし、ギルガルドの登場により前よりも幅広い戦い方ができるようになったと思います。
例えばゴルーグのステロ型ですね、以前はバンギラスが相手のパーティにいたらゴルーグは温存しとかないといけないのでステロ型自体は育成していたものの、フレ戦くらいでしか使用できませんでした。それが今ではレートでも使うことができるので非常に使っていて楽しいです。

他にも他の特殊高威力技が軒並み威力ダウンさせられた中、祟り目が威力アップし通常威力が65、相手が状態異常の時はその倍の130の威力になりました。
それと同時にデスカーンがどくびしを習得し、どくびしからの祟り目という以前の霊統一ではできなかったようなことができるようになりました。

自分自身、レート1690とまだまだ霊統一のすべてを極めたわけじゃありませんがこれだけは断言できます。

霊統一は強い

統一やりたいなーって思ってる人は是非、霊統一をやってみてくださいw
後、ジュペッタも使いやすいんでよろしくです

category: ポケモン

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最近 

 

昨日の今日で早速更新サボろうとしてた人がいるらしい

今日もレート潜れなかったので一日グラセフやってました( ー`дー´)
面白いですよね、自由度高くて
自分は車が好きなのでオンラインでお金をためて車を買おうと努力してますが、中々たまりませんねー

自分がほしい車はこちら
ヴァッカ

ヴァッカですね、ゲーム内のお値段は$240,000とスーパーカーなので高くなってますねー
画像を見れば分かる通りランボルギーニが元ネタでグラセフ5で初登場した車ですね
初めてカーレースの時に使ってみて以来、惚れ込んでしまいずっと欲しい欲しい思ってますw
オフラインの方ではミッションの時に拾えるようなのでさっさとゲットしたいものです

他にもポルシェが元ネタのコメットとかほしい車はあるんですがお金が足りないので頑張ってためたいと思います

勿論、ポケモンの方もやっていきますがw
21時にてレートのメンテも終了したので今からオーロットを育成して明日からレート再開します

category: 雑記

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霊統一 考える 

 

記録的大雪ということで都心の方は大変なことになっているようですが長崎は今日も平和です

もう更新するつもりはなかったんですが急にブログ意欲が湧いてきたので更新再開しようと思います
リアルの方も学校を仮卒したので4月の入社までは暇ですしねw

最近はシングルレートの方に霊統一で潜っていたんですが今日、明日とメンテナンスがあっているので今のパーティを振り返りたいと思います。
まずは戦績から
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シングルは250勝251敗で1642pt
ダブルは昨日はじめてやったんですがシングル用ポケでやった結果5勝5敗で1500ptになりましたw
トリプル、ローテ、スペシャルはまだ手を出したことないですし、将来やることはないのかなぁと思います

1シーズンの時はレート1600ちょいだったのでその記録を抜くことができたわけですが、戦績はたった1の勝ち越しなんですよねw
まぁ、言い訳しますと今のパーティに辿り着くまでにいろいろなパーティを試して今のパーティに行き着くまでにレートを1300ジャストまで落としてしまったという・・・
今のパーティで頑張って合計342も挙げれたので実質レート1842・・・!(謎理論
冗談は置いといてパーティの紹介をします

ジュペッタ
ジュペッタメガジュペッタ

嫁パ枠、唯一悪戯心から道連れを打てるポケモンですがそれは採用せず、まもしば型にしました。主に初手、それも相手に炎ポケがいないor1匹程度か物理ポケが多い時に選出しました。
相手のパーティにこだわり持ちがいればこいつ1匹で相手に圧力かけれるので非常に使いやすかったですし、このパーティで3番目に選出することが多かったです。

ゲンガー
ゲンガー

このパーティのタスキ枠で便利屋として使用してました。エメラルド産でカウンターを所持しており、ファイアローやクチート、マリルリなど高火力物理ATに安心して出すことができ挑発→道連れorカウンターから無理やり敵を落とすことも可能です。選出率は2番目に高いです。

ヤミラミ
ヤミラミ

ジュペッタと少し被るが優秀な物理受け枠、こちらは金縛りがないものの自己再生を搭載しているのでガブリアスやバンギラス等はヤミラミに任しています。隠し刃としてイカサマを入れているので積んでくるアタッカーにも鬼火から安全に攻撃することもできる優秀な子、選出率は4番目でジュペッタと選択が多いですがあまりにも相手のパーティが物理に偏っているときは2匹とも選出したりします。

ギルガルド
ギルガルド

霊パの救世主枠、弱点保険剣の舞の影打ちで等倍以上の相手なら無理やりに突破することができます。技構成が影打ち・アイへ・聖剣・剣の舞とキングシールドを入れてないのは入れてしまったら思考停止キンシルで負け筋を作る可能性があると感じたためですが、相手がキンシルよみで挑発とか積んできたりしてくれるので助かっています。
選出率は堂々の1番目、90%くらいの確率で選出してます。

ゴルーグ
ゴルーグ

霊パのイケメン枠、ナモのみをもたせているので悪タイプが多い時に初手で選出しています。初手で有利対面をとった後、交代か突っ張りを読んでロッカorばくれつパンチを打ち込むお仕事です。選出率は5番目

シャンデラ
シャンデラ

霊パの火力枠、スカーフテンプレ型ですが正直使いにくい。今のパーティだとメガフシギバナ・スイクン・ミロカロスが重いのでオーロット・パンプジンに変えようと思ってます。でも、上から低耐久エスパーやゴーストを叩き潰せるのはいい感じでした。選出率は6番目です。

と、今のところはこの6匹でレートに潜っています。
シーズン2が2月25日までですのでとりあえずレート1700の壁に挑戦してみて、無理なようでしたらダブルバトルに逃げようかなぁと思ってますw

もし、霊統一で面白い型とか自分が使ってるポケモンの詳細とか気になる人がいましたらコメントお願いします。
閲覧者10人行くか行かないかだけど

category: ポケモン

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